Die Sims™ 3-Community-Blog
: September 2013
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John und Jane Doe wirken mit ihren drei Kindern James, Jenn und Joseph wie eine glückliche Familie. John klettert in der Firma die Karriereleiter hinauf. Er fühlt sich erfolgreich und von seiner Familie unterstützt. Er arbeitet hart, kommt aber früh genug nach Hause, um seinen Kindern ein, zwei Dinge über das Leben beizubringen und seine Frau nach ihrem Tag zu fragen. Jane ist die perfekte "June Cleaver" Hausfrau - von der adretten Frisur bis hin zum modischen, aber konservativen Kleidungsstil. Sie ist gepflegt, fürsorglich, liebt ihre Kinder und kann einen hervorragenden Schmorbraten zubereiten! Was sollte daran verkehrt sein? Trotzdem scheint die Familie etwas hinter dem perfekt einstudierten Plastiklächeln zu verbergen ...



 

Guten Tag, Familie Doe! Danke, dass wir heute hier sein dürfen. Ihr habt ein hübsches Zuhause .
John: Nun, das ist das Werk meiner Frau Jane. Mein Sonnenschein sorgt dafür, dass mein Haus perfekt und einladend aussieht.
Jane: Oh, John! Ich werde ja ganz rot!

Ihr seid ja schnuckelig! Erzählt mir doch ein wenig über euch!
Jane: Möchtest du noch etwas Tee?

Ähm, nein, danke. Das Schälchen mit den frisch gebackenen Küchlein, die du mir gerade gereicht hast … einfach ausgezeichnet!
John: Es gibt nicht wirklich etwas zu erzählen. Meine Arbeit in der Firma ist ein Traum, und ich kehre zu einer wunderschönen Frau, einem sauberen Haus und wundervollen Kindern zurück!

Nun, das ist alles ganz hervorragend. Dann sagt mir, was hat euch nach Midnight Hollow geführt? Die Stadt wirkt ein wenig düster für eine Familie mit einem so sonnigen Gemüt.
Jane: *ein wenig gestresst* Möchtest du wirklich keinen Tee mehr?
Joseph: *Steht wütend auf, verlässt das Haus und knallt die Tür hinter sich zu*
Jenn: *Sitzt still da und starrt mit unheimlicher, ausdrucksloser Miene vor sich hin*
James: *Kichert und spielt vergnügt in der Ecke*
John: Ähm, äh, weißt du, nur ein kleiner Tapetenwechsel. Man weiß nie, wohin der Wind einen trägt und so.

Gut.


Wie wäre es mit einem Rundgang durch das Haus?
John: Weißt du, es ist doch offensichtlich, dass es Jane nicht gut geht. Ich denke, es wird Zeit, dass du gehst.

09:33
25/09/13
Gepostet von: SimGuru_Aldente
Kategorien: PC/Mac-Spiel 

Habt ihr diese beiden im Midnight Hollow Video gesehen?

Marina Vasquez ist eine hitzköpfige Frau. Ihre persönliche Philosophie "Jetzt habe ich schon so lange gelebt, warum dann also nicht?!" ist für ein kleines Vermögen, ihren eklektischen (protzigen?) Geschmack und eine Reihe missglückter Ehen verantwortlich, was sie aber in keinster Weise bremst. Sie hat sich Hals über Kopf in Fausto verliebt. Obwohl er 25 Jahre jünger ist als sie, weiß sie einfach, dass er der Richtige ist! Und wenn nicht? Jetzt hat sie schon so lange gelebt, warum dann also nicht?

Fausto Vasquez war schon immer für sein gutes Aussehen und seine charmante Persönlichkeit bekannt. Und er hat sich stets auf diese Eigenschaften verlassen, um durchs Leben zu kommen. Doch nun muss er erkennen, dass seine Jugend verblasst und er weder Talente noch nützliche Erfahrungen aufzuweisen hat. Also muss ein neuer Plan her. Er könnte sich doch in jemanden verlieben, der älter ist als er, oder? Oder zumindest eine Zeitlang so tun, als ob?

 

Guten Tag, Herr und Frau Vasquez. Vielen Dank, dass ihr euch die Zeit nehmt. Ihr habt ein hübsches Zuhause.

Fausto Vasquez: Danke, es ist eine Mischung aus Retro und Moderne. Ich denke, das sagt viel über uns Beide aus.

Ihr Zwei scheint eine sehr interessante Beziehung zu führen.
Marina Vasquez: Das tun wir. Er kauft gern im Internet ein, und mir gefällt es, wenn er sich als Postbote verkleidet, der ein Paket abzuliefern hat.

Das waren wahrscheinlich mehr Informationen als uns eigentlich lieb ist.
Marina Vasquez: Du wirkst zappelig. Macht es dir etwas aus, wenn ich dich Zappel nenne?

Eigentlich schon, ich heiße ...

Marina Vasquez: Zappel, ich gebe schon seit sechs Regierungen nichts mehr darauf, was die Leute in dieser Stadt denken. Bevor ich meinen Flauschebär kennen gelernt habe, wollte ich mein Vermögen meinem Pudel vermachen.
Fausto Vasquez: Aber jetzt, wo Snuggles nicht mehr unter uns weilt, bin ich dein einziger Erbe, stimmt's? Ich meine, nicht dass es irgendeine Rolle spielt. Aber bin ICH der einzige Erbe?
Marina Vasquez: Selbstverständlich! Aber ich bin sicher, uns stehen noch viele glückliche Jahre bevor.
Fausto Vasquez: Sicher. Aber man weiß nie, was alles passieren kann. Das beste Beispiel ist, was Snuggles zugestoßen ist.
Marina Vasquez: Ja. Ich weiß nicht, wie sie aus ihrer Kiste und durch die Tür gelangen konnte.
Fausto Vasquez: ... und das Tor.

Ähm ... Fahren wir fort. Marina, du bist in dieser Stadt aufgewachsen. Kannst du mir jemanden empfehlen, den ich interviewen soll?
Marina Vasquez: Kennst du Wheeler? Wenn es in der Stadt irgendjemanden geben sollte, der mehr Geld hat als ich, dann er. Aber er treibt sich rum wie ein verwirrter Landstreicher.

Danke für eure Zeit.

19:42
20/09/13
Gepostet von: SimGuru_Aldente
Kategorien: PC/Mac-Spiel 

Sul sul!

Am besten gefällt mir an Die Sims 3 Into the Future , dass man in der Zukunft Spuren hinterlässt - sowohl auf persönlicher Ebene als auch im großen Stil. Euer Sim kann auf unterschiedliche Weise Einfluss nehmen, von der Beeinflussung der Erblinie bis hin zur Manipulation der Bedrohungen des Zeitstrangs, um ein glücklicheres oder schmutzigeres Oasis Landing zu erschaffen. Wenn ihr mit solchen Veränderungen experimentiert, konsultiert auch den Zeitalmanach. Das ist eine praktische Anleitung zu all den Auswirkungen, die euer Handeln auf die Zukunft haben kann.

Ein Weg zur Einflussnahme auf das Erbe eures Sims führt über seine Nachfahren. Eure Sims können aktiv das Wesen, die Persönlichkeit, die Anzahl und sogar den Lebensstil ihrer Nachfahren beeinflussen. Manchmal erfordert es eine große Veränderung wie einen Lottogewinn, um die Nachfahren zu beeinflussen. Seid aber nicht überrascht, wenn auch Kleinigkeiten eine Veränderung bei euren Nachfahren hervorrufen. Ereignisse wie Heirat, die Geburt eigener Kinder, Ableben, ein Immobilienkauf und Merkmale können Auswirkungen auf eure Nachfahren haben. Ich nehme gern immer wieder Veränderungen am Leben meiner Sims vor, um ihre Nachfahren zu formen und umzugestalten. Doch verwendet nicht zu viel Zeit darauf, denn ihr solltet auch einmal bei ihnen vorbeischauen, um sie zu begrüßen. Auch hier ist der Zeitalmanach eine hervorragende Informationsquelle über eure Nachfahren, mit deren Hilfe ihr sie sogar in Oasis Landing ausfindig machen könnt.



Falls euer Sim lieber in Oasis Landing berühmt werden will, sollte er versuchen, eine hinterlassene Statue zu erhalten. Es gibt fünf verschiedene hinterlassene Statuen, die bestimmte Sims für ihren Beitrag an der Gestaltung der Zukunft ehren. Ihr könnt selbst so eine Statue verdienen, indem ihr in der Gegenwart bestimmte Aufgaben erfüllt. Ist euch das gelungen, könnt ihr euch bei eurem nächsten Besuch in Oasis Landing eben jene hinterlassene Statue ansehen. Vielleicht stellt ihr dann fest, dass sie genauso aussieht wie euer Sim!  Im Zeitalmanach erfahrt ihr, wie man die einzelnen Statuen und die damit verbundenen einzigartigen Belohnungen erhält.




Wenn euer Sim aber etwas Großes bewirken will, was wäre da geeigneter als die Beeinflussung des Zustands von Oasis Landing für alle Bewohner?! Ihr könnt die Zukunft in zwei Richtungen lenken, indem ihr auf ein eutopisches oder ein dystopisches Oasis Landing hinarbeitet. Wenn ihr die Spitzentechnologie der Zukunft erst ein bisschen besser versteht, könnt ihr mit dem Zeitreisenden über die Veränderung der Zukunft reden. Dann unterstützt er euch bei den einzelnen Schritten zur Einflussnahme auf die Zukunft. Doch erwartet nicht, dass das ohne ein wenig Arbeit möglich wäre. Seid nicht überrascht, wenn ihr Zeit aufwenden müsst, um Dinge zu erledigen, wie Heiterkeit zu messen oder andere Sims davon zu überzeugen, dass der Himmel einstürzt, um in der Gegenwart eine Veränderung einzuleiten.



Habt ihr beschlossen, die Zukunft auf positive Weise zu verändern, werdet ihr ein anderes Oasis Landing vorfinden! In diesem eutopisch angehauchten Oasis Landing werden eurem Sim sofort die farbenfrohen Bäume, die reizvollen Riesenblumen, die Regenbögen und die sichtlich zufriedenen Einwohner auffallen! Die Einheimischen haben einen sorgenlos hüpfenden Gang, tanzen gern mit sich selbst und umarmen einander. Ihre fröhliche Zufriedenheit ist ansteckend, und wenn eure Sims von diesem Wunderland inspiriert werden, stellen sie fest, dass auch sie andere zu Tanz und Umarmungen ermuntern können.



In dieser eutopischen Welt gibt es viel zu tun! Die reizvollen Riesenblumen sind nicht nur hübsch anzusehen, man kann sie auch schütteln, um Tau zu ernten. Werft Tau auf andere und euch selbst, um Haar- und Hautfarbe zu verändern! Ihr könnt auch Taublasen pusten und Tauschlachten veranstalten.
Wenn eure Sims einer schönen Beschäftigung allein nachgehen wollen, sollten sie angeln gehen. Es ist kein Geheimnis, dass ich eine unerklärliche Vorliebe für Schnecken habe. Solltet ihr diese teilen, fangt ihr hier beim Angeln vielleicht eure eigene Regenbogenschnecke. Und wenn sich euer Sim umschaut, stolpert er vielleicht über einen Regenbogenhügel. Und mit ganz viel Glück findet er sogar einen Topf voll Gold. Also, erkundet und genießt das eutopische Oasis Landing!



Wenn ihr mal in die dystopische Richtung geht, findet ihr Oasis Landing nicht nur mit Müllbergen, sondern auch Gefahren und unerwarteten Dingen angehäuft vor. Meteore fallen vom Himmel, und überall in der Welt tun sich Geysirspalten auf. Diese Geysirspalten sind Designer Chris' Lieblingselemente der Dystopie! Wenn euer Sim mutig ist, kann er in eine Geysirspalte springen und dort etwas Forschung betreiben. Wer weiß, was ihm dort unter der Erde widerfährt? Vielleicht findet er ja ein Sammelobjekt, wird ein Blitzmagnet, beginnt grün zu leuchten oder erfährt irgendwelche anderen unerwarteten Folgen.



Das mag zwar alles ein wenig chaotisch und überwältigend auf euren Sim wirken, doch die Sims aus Oasis Landing haben sich ganz gut angepasst. Es macht ihnen nichts aus, dass sie ein bisschen müffeln. Man sieht sie nicht nur Müllberge nach nützlichen Objekten durchsuchen, sie springen auch hinein und spielen mit dem Müll! Ihre Vorliebe für Müll und die Erforschung von Geysirspalten ist nicht das einzig Merkwürdige an ihrem Verhalten, denn manchmal beobachtet man die Bewohner von Oasis Landing auch dabei, wie sie etwas Überraschendes essen ...

Käfer! Ja, ihr habt richtig gehört. Da dort so viele Käfer rumkrabbeln, haben die Sims beschlossen, mal davon zu kosten. Zu ihrer Überraschung waren sie ziemlich lecker. Eure Sims können von ihrem Vorbild lernen und selbst Käfer-Gourmets werden! Eure Sims mögen Käfer vielleicht nicht auf Anhieb, doch wenn sie sich beim Verzehr dieser Krabbeltiere erst wohler fühlen, werden sie auch anderen Sims Käfer zu essen anbieten. Am besten gefällt mir, dass wenn eure Sims erst mal ohne Bedenken Käfer essen, sie dies in jeder beliebigen Welt tun können. Wenn mein Sim also etwas hungrig ist und sich dichter an der Natur als dem nächsten Café befindet, kann er sich einfach einen Käfer auf dem Boden suchen. Total bequem!  



Und wenn euer Sim nach all diesen Experimenten einfach in das normale Oasis Landing zurückkehren will, keine Sorge! Sollten euch die Änderungen nicht gefallen, die ihr an der Zukunft vorgenommen habt, könnt ihr an jedem Punkt den normalen Status wiederherstellen. Reist dazu in die Gegenwart zurück und bittet den Zeitreisenden um Hilfe bei der Reparatur der Zukunft. Dann ist ihr ursprünglicher Zustand im Handumdrehen wiederhergestellt!

Ich kann es kaum erwarten, bis alle die lustigen Dinge kennen lernen, die man in Die Sims 3 Into the Future verändern und umgestalten kann!

Fröhliches Simmen!
Lauren
@SimGuruLauren

16:02
19/09/13
Gepostet von: SimGuru_Aldente
Kategorien: Erweiterungspack 

Midnight Hollow ist in jeder Hinsicht einzigartig. Es ist wirklich toll, wie viele völlig verschiedene Geschichten man über die Stadt und den Schauplatz Spielzeugladen Goldenes Ticket, der nur mit der Goldversion von Midnight Hollow erhältlich ist, erzählen kann. Der Spielzeugladen verleiht dem Geschichtenerzählen eine völlig neue Dimension.  

 

 


Viele der neuen Premium-Objekten die zur Kluger Kaufmann-Kollektion gehören, die ein Bestandteil von Midnight Hollow ist, haben wir auch schon in diesem lustigen Spielzeugladen eingesetzt. Es gibt einen alten Bereich im Laden, in dem handgemachte Spielsachen ausgestellt sind.
 







Eine Etage höher erfährt man, wie diese Dinge mit dem Premium-Objekt Frickelbastler der heutigen Zeit angepasst werden.
 

 
Mit dem Frickelbastler können Duzende verschiedene Spielzeuge hergestellt werden, die wiederum neue Interaktionsmöglichkeiten bieten. Da ist wirklich für jedes Alter etwas dabei!   Wie zum Beispiel die neue Spielmatte!

 

 


Jeder lässt gerne einen Drachen steigen! Aber pass auf, dass du nicht vom Blitz getroffen wirst!

 

Wenn dein Kleinkind gerne auf die Pauke haut, besorge ihm schnellstmöglich diese Trommel. Sorge dafür, dass dein kleines Musikgenie sein Talent mit der neuen Spielzeugtrommel so früh wie möglich entfaltet.
 


Der neue Kisten-Clown ist manchmal ein bisschen launisch. Drehe an der Kurbel, um herauszufinden, ob er glücklich oder traurig ist.
 


Neben zahlreichen anderen neuen Spielsachen wie dem Spielzeugzug gibt sich auch der Oh-Backe-Backstein die Ehre.

 


Und welches Kind spielt nicht gerne mit ferngesteuerten Autos und Robotern?!
 

Der Frickelbastler hält noch viele weitere Überraschungen bereit, darunter niedliche kleine Dekorationen wie diese lustigen Tier-Ballons.

 

 
 

 


Noch nie zuvor konnte ein Schauplatz mit so vielen Premium-Inhalten aufwarten! Also denk daran, dir am 26. September 2013 die Goldversion von Midnight Hollow und den Spielzeugladen Goldenes Ticket zu sichern!  


10:13
19/09/13
Gepostet von: SimGuru_Aldente
Kategorien: PC/Mac-Spiel